GUÍA DEL JUGADOR

Reglamento y Misiones Oficiales

MISIÓN 1

PRESENTACIÓN DE EQUIPOS

"La Semana Cultural comienza como un videojuego clásico, llena de música, energía y trabajo en equipo..."

HORA

9:00 AM

SEDE

Explanada UATyG

DURACIÓN

4 a 6 Min.

RÉCORD

Mín. 10 Jugadores

DESCRIPCIÓN

Prepárense para una explosión de ritmo y actitud, donde cada equipo tomará el escenario para presentarse a través de una coreografía que marcará el arranque oficial de esta gran celebración inspirada en el universo de Super Mario World.

En esta actividad, cada equipo se presentará ante el público utilizando canciones de su libre elección.

📸 FOTO DE VICTORIA (Al finalizar la coreografía):

El equipo deberá permanecer completo en el escenario, junto con sus mentores (docentes seleccionados por el equipo), así como con el cosplay representativo del personaje para la evaluación final y la toma de la Fotografia Oficial.

REGLAMENTO ESTRICTO

  • Cosplay Obligatorio: El personaje elegido deberá ser visible durante la presentación mediante una personificación tipo cosplay.
  • Uniforme: El equipo, a excepción de la persona caracterizada, deberá usar la camisa representativa de su equipo (color correspondiente) durante el baile.
  • Utilería: Se permite siempre que no ponga en riesgo a participantes ni público. El equipo es responsable de retirar su utilería al finalizar.
  • Escenografía: En caso de usarla, hacer eficiente el montaje para no atrasar a los siguientes equipos.
  • Música: Libertad en elección de pistas de cualquier género, respetando el tiempo (4 a 6 min).
  • Juego Limpio: No se aceptan burlas, insultos ni señas ofensivas hacia otros equipos. El equipo debe acatar indicaciones del staff.
  • Orden de Pase: Se sorteará el orden. Si no se presentan en su turno, contará como no participación (descalificación automática).
Las decisiones del jurado serán DEFINITIVAS e INAPELABLES.
Situaciones no contempladas serán resueltas por el Comité.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Se otorgarán 1er, 2do y 3er lugar reconociendo a los equipos con mejor desempeño evaluando lo siguiente:

Coordinación y sincronización
Creatividad y originalidad
Expresión corporal y escénica
Vestuario y presentación general
Uso del espacio escénico

🏆 TABLA DE PUNTOS (Nivel Estelar)

🥇 100 1er Lugar
🥈 70 2do Lugar
🥉 50 3er Lugar
20 Participación
MISIÓN 2

GRAND PRIX UAN: LA COPA CHAMPIÑÓN

"¿Tienes la velocidad de Mario o la estrategia de Peach? Prepara tu vehículo, reúne a tu equipo y compite en el evento más esperado de la UAN."

HORA

11:00 AM

SEDE

Av. Mesón a Estadio

KART

100% Manual

EQUIPO

Piloto + Motor

EL SQUAD

Cada escudería debe registrar obligatoriamente a dos integrantes (¡Docentes mentores también pueden participar!):

  • 🏎️ El Piloto: Va dentro del coche y dirige el rumbo.
  • 💨 Motor Humano: Empuja el kart con fuerza y velocidad.

SEGURIDAD (HP)

Indispensable para poder participar:

  • ⛑️ Casco rígido (Obligatorio para el piloto).
  • 👟 Calzado cerrado (Para ambos integrantes).
  • 🛡️ Sugerido: Rodilleras, coderas y guantes.
  • ⚠️ Puntualidad: Equipo que no esté en el sorteo = DESCALIFICADO.
TALLER DE TOAD

REVISIÓN TÉCNICA DEL KART

Base permitida: Patín, patines, patín del diablo, bicicleta pequeña, triciclo o avalancha adaptada, Etc.

Mecánica: Debe tener ruedas, sistema de dirección funcional .

Propulsión: 100% fuerza humana. PROHIBIDO motores, baterías o pedales.

Estética (Obligatorio): Vehículo decorado con los colores y temática de su personaje.

REGLAS DE CARRERA (ESTRATEGIA)

La competencia se divide en dos categorías simultáneas: Velocidad y Diseño.

  • 1v1: Se competirá en rondas de dos vehículos por sorteo previo.
  • La Meta: Cruzar primero da una ventaja, pero NO garantiza la victoria final.
  • Cajas de Objetos (Ítems): En el camino encontrarás Ítems Incógnito. Algunos suman puntos extra, otros pueden restarte puntos a ti o a tu oponente.
  • Obstáculos: Habrá elementos en la pista que impedirán tu avance; esquivarlos es clave para el tiempo.
  • Revisión Estética: Jueces realizarán ronda visual al inicio y premiarán con puntos al mejor Vehículo de la carrera. los criterios a calificar serán: Diseño y estética, Creatividad, y decoración alusiva a cada personaje de equipo. .

📣 ZONA DE PORRAS

Se permite el apoyo total de las porras únicamente del lado derecho del carril.

¡ESTRICTAMENTE PROHIBIDO cruzar la calle o invadir la pista durante la competencia!

🏆 TABLA DE PUNTOS (Nivel Estelar)

🥇 100 1er Lugar
🥈 70 2do Lugar
🥉 50 3er Lugar
20 Participación

Puntaje aplica doble uno para clasificación general de Carreras (Meta + Ítems) y otro por premiación por Diseño / Son competencias separadas.

MISIÓN 3

BOWSER'S CASTLE: EL CIRCUITO DE LAVA

"Bowser ha secuestrado las estrellas y ha llenado el camino de trampas. Este no es un circuito para débiles. Aquí se requiere fuerza, agilidad y trabajo en equipo. El objetivo es cruzar el 'Mar de Lava' acumulando todos los Power-Ups sin perder ninguno en el camino."

HORA

13:00 - 14:00

SEDE

Cancha de Fútbol
Frente Artes Gráficas

TIPO

Obstáculos / Relevo

1. PARTY SETUP (El Escuadrón)

  • Alineación: Equipo de 6 integrantes obligatorios.
  • Roles Requeridos:
    • 1 Cosplayer (OBLIGATORIO): Debe correr con su traje completo (personaje seleccionado).
    • 1 Docente Mentor (OBLIGATORIO): ¡El profe también suda la camiseta!
    • 2 Hombres y 2 Mujeres.
  • Skin: Todos deben portar la playera del equipo (excepto el cosplayer, que lleva su traje).

2. LEVEL DESIGN (El Circuito)

🔄 Relevo progresivo. Cada corredor supera su obstáculo, encuentra su ítem y lo entrega al siguiente compañero, quien deberá cargar con lo acumulado.

🍄
Nivel 1 (Agilidad): Obstáculos: Paso rápido por llantas y pecho tierra bajo cuerdas.
Misión: Encontrar SUPER HONGO ➔ Pasa Hongo a Jugador 2.
🌻
Nivel 2 (Equilibrio): Obstáculos: Cruzar el Brincolín Resbaladizo (The Slippery Slope).
Misión: Encontrar FLOR DE FUEGO ➔ Pasa Hongo + Flor a Jugador 3.
Nivel 3 (Búsqueda Ciega): Obstáculos: La Fosa de Aserrín.
Misión: Buscar enterrada la ESTRELLA DORADA ➔ Pasa H+F+E a Jugador 4.
🥚
Nivel 4 (Precisión): Obstáculos: Segundo Brincolín / Circuito de salto.
Misión: Encontrar el HUEVO DE YOSHI (Debes abrir el huevo y encontrar el personaje de tu equipo) ➔ Pasa H+F+E+H a Jugador 5.
🛡️
Nivel 5 (Resistencia - Mentor/Cosplayer): Misión: Trasladar los 4 ítems en un slalom de conos y una lluvia de harina sin tirar nada hasta la zona final.
🏁
Nivel 6 (Velocidad Pura - Final Sprint): El Jugador 6 (el más veloz) recibe los 4 ítems y corre a máxima velocidad hacia la Meta Final.
Victoria: 1ro en cruzar con los 4 ítems.

⚠️ RULES & TIME LIMIT

🛑 Sin Ítem No Hay Avance: Si se le cae un objeto o no lo encuentra, NO PUEDE AVANZAR hasta recuperarlo. Llegar a meta sin uno de los 4 ítems = Descalificación automática.
🥊 Game Over (Violencia): Empujar, jalar, golpear o insultar a un compañero o rival es expulsión inmediata.
🥚 Huevo Podrido: Traer un Huevo de Yoshi vacío o con otro personaje que no sea el de tu equipo anula la victoria.
⏰ Cronograma y Walkover: Arranque: Todos en línea de salida a las 13:00 hrs. Equipo no completo al silbatazo inicial = Pierde por default. (Abandono no suma puntos).

🏆 TABLA DE PUNTOS (Nivel Competencia)

🥇 60 1er Lugar
🥈 40 2do Lugar
🥉 25 3er Lugar
10 Participación
MISIÓN 4

EL PALADAR DE YOSHI (BLIND TEST)

Power-Up del Sabor: Misión Reino Champiñón

HORA

16:00 - 17:00

SEDE

Explanada UATyG

ESTADO

Modo Oscuro

FORMATO

10 Rondas (Relevos)

1. DINÁMICA DE EQUIPO

  • Alineación: Cada equipo debe presentar 10 integrantes. Participará un jugador diferente por ronda (PROHIBIDO REPETIR).
  • Mentores: Los docentes pueden integrarse como parte de los 10 jugadores para representar una ronda.
  • Uniforme: Es obligatorio portar la camiseta del equipo.
  • El Ritual: Antes de cada prueba, el concursante entrará en 'Modo Oscuro' (ojos vendados).

🍽️ 2. PRUEBA ORGANOLÉPTICA

Protocolo Staff: Darán el producto en la boca del concursante a la cuenta de 3 con una cuchara desechable.

¡Debes consumir el producto en su totalidad (deglutir) para evitar rastros al quitarte la venda!

⏱️ TIEMPO: 30 segundos para procesar el sabor (mientras suena la música).

📝 3. EL PIZARRÓN DE LA VERDAD

Tras comer, se bajan las vendas y tienes 10 segundos para escribir el ingrediente.

"1, 2, 3... ¡Pizarrones arriba!"
Todos muestran respuesta al mismo tiempo.

REGLAS DE 'GAME OVER'

🛑 ZONA DE SILENCIO ABSOLUTO: El público debe guardar silencio durante los 30 segundos de degustación y los 10s de escritura.
⚠️ INTERFERENCIA DEL PÚBLICO:

Si alguien grita el ingrediente o intenta ayudar:

  • Si se identifica al culpable: El equipo apoyado queda DESCALIFICADO de la actividad.
  • Si NO se identifica: Se anula la ronda completa y NINGÚN equipo suma estrellas.

🏆 TABLA DE PUNTOS (Nivel Minijuego)

🥇 60 1er Lugar
🥈 40 2do Lugar
🥉 20 3er Lugar
10 Participación
MISIÓN 5

SUPER STAR TALENT

"Brilla o Game Over"

HORA

17:00 - 18:00

SEDE

Explanada UATyG

LÍMITE

4 Minutos (Fase 1)

JUGADORES

Max 2 (F1) / 2 (F2)

FASE 1: PRUEBA DE TALENTOS (SKILL SHOWCASE)

  • Formación: Individual o Equipos de máximo 2 integrantes. (Los participantes de talento NO están obligados a ser los mismos de la Fase 2).
  • Identidad: Obligatorio participar con playera del equipo o Cosplay completo.
  • Registro: Entregar pista digital al menos 1hra antes del evento.
Ejemplos Admitidos:
  • Artes Escénicas: Canto, baile (urbano, folclor), Free Dance, poesía.
  • Música: Instrumento en vivo (solista/ensamble).
  • Performance: Actuación, mímica, stand-up.
  • Artes Visuales: Speed painting.
  • Físico: Acrobacias, malabares.

⏱️ TIEMPO LÍMITE: 4 MINUTOS. Si se exceden, el cronómetro marcará GAME OVER.

FASE 2: EL DUELO DE BAILE (FINAL BOSS BATTLE)

Al concluir las presentaciones de talento, iniciará la dinámica de resistencia y ritmo en la pista.

Participantes 2 integrantes obligatoriamente. Baile en pareja (H/M, M/M o H/H).
El Reto del DJ El DJ cambiará aleatoriamente los géneros (salsa, reggaetón, rock, electrónica).
⚠️ ELIMINACIÓN DIRECTA: Los jueces irán retirando parejas hasta que solo queden 3.

FAIR PLAY (CÓDIGO DE CONDUCTA)

  • Cero Tolerancia: No se permitirán agresiones físicas ni verbales por parte de concursantes ni porras.
  • Sanción: Equipo o porra identificada agrediendo = DESCALIFICACIÓN INMEDIATA.
  • Veredicto: La decisión de los dos jueces es INAPELABLE.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

  • Talento: Creatividad, dificultad y ejecución de la propuesta inicial.
  • Baile: Ritmo, coordinación y capacidad de adaptación a los cambios de música.
  • Presencia: Uso correcto del uniforme de equipo o calidad del cosplay.

🏆 TABLA DE PUNTOS (Nivel Competencia)

🥇 60 1er Lugar
🥈 40 2do Lugar
🥉 25 3er Lugar
10 Participación

Aplica tanto para la prueba de baile como para el resultado general de talentos.

MISIÓN 6

GALA REAL DEL REINO

DIVA: Concurso Drag

"Prepárense para una noche llena de brillo, drama, tacones y fantasía. El arte drag se apodera del escenario y los íconos de Super Mario World cobran vida como nunca antes."

HORA

20:00 Hrs

SEDE

Bar Mr. Ribs

FORMATO

3 Fases Drag

PARTICIPANTES

Individual
(+ de 1 participante por equipo)

Participantes de la Semana Cultural: GRATIS
Externos: Preventa $80 | Taquilla $100

La Dinámica: Concurso de caracterización DRAG inspirado en el personaje asignado a su equipo, llevando su creatividad, estilo y personalidad al máximo.

Nota de Inscripción: Si desean participar 2 o más integrantes de un mismo equipo, es posible, pero deben hacerlo de manera individual, no se permiten dúos.

FASE 1
👠

LA PASARELA

Desfile presentando el LOOK PRINCIPAL inspirado en el personaje que representan.

Se realizará una pregunta sobre la temática que deberán responder de manera creativa y segura.

FASE 2

EL SHOW

Presentación de SHOW LIBRE (talento, baile, actuación o performance) con duración máxima de 3 minutos.

  • Pueden tener apoyo de su equipo (bailarines) y usar material escénico.
  • ¡Se permite cambio de vestuario! Siempre y cuando se mantenga el concepto drag.
FASE 3
🔥

LIPSYNC BATTLE

Enfrentamientos de Lipsync determinados por las juezas con canciones sorteadas. Duelos directos hasta llegar al LIPSYNC FINAL.

Al final, solo una reina sobrevivirá para llevarse la corona.

CÓDIGO DE LA REALEZA

  • Respeto Total: Cero faltas de respeto hacia participantes, jueces u organizadores. Cero contacto físico agresivo o interrupciones de shows ajenos.
  • Utilería: Cada participante es responsable de su vestuario y elementos escénicos.
  • Puntualidad: Llegar tarde implica penalización o descalificación.
  • Veredicto: Las decisiones del jurado son DEFINITIVAS e INAPELABLES.
Riesgo de Fuego

NO ESTÁ PERMITIDO el uso de fuego ni elementos de riesgo.

Excepción: El uso de CHISPEROS está permitido solo si se utilizan de manera responsable y segura.

Cualquier acto de sabotaje o conducta antideportiva será motivo de DESCALIFICACIÓN INMEDIATA.
¡ACTIVIDADES BONUS!

Durante la noche en Mr. Ribs habrá dinámicas sorpresa. ¡Los equipos y porras podrán ganar Puntos Extra para la tabla general de la Semana Cultural!

🏆 TABLA DE PUNTOS (Nivel Estelar)

🥇 150 1er Lugar
🥈 100 2do Lugar
🥉 70 3er Lugar
40 Participación

🎁 Además de los puntos, podrá haber premios dependiendo de la cantidad de asistencia y apoyo de su porra. ¡Hagan ruido!

MISIÓN 7

BIG ISLAND VOLLEY

"La Batalla de los Chomps"

"¡Prepárense para una batalla de proporciones gigantescas! En este torneo, el tamaño de la pelota es el mayor reto. Aquí no gana el más alto, sino el equipo que mejor se coordine para mantener a la 'Bestia' en el aire."

HORA

09:00 - 10:00

SEDE

Módulos Dep. UAN

FORMATO

Eliminación Directa

EQUIPO

4 Jugadores (Mixto)

1. THE PARTY (Formación)

  • Integrantes: 4 jugadores obligatoriamente.
  • ⚖️ Balance de Género:
    2 Mujeres y 2 Hombres
  • 🌟 Power-Up (Docentes): ¡Los mentores pueden y deberían jugar! Una gran oportunidad para pelear codo a codo.

2. THE BRACKET (Dinámica)

  • ☠️ Vida o Muerte: Eliminación directa. El que pierde, queda fuera.
  • 🎲 Sorteo: Los encuentros se deciden al inicio (09:00 hrs).
  • ⏰ Puntualidad: Si no estás al llamado = GAME OVER por ausencia.
  • 🏆 Camino a la Gloria: Los ganadores avanzan hasta definir el 1er, 2do y 3er lugar.

3. GAMEPLAY (Reglas del Juego)

Las reglas son simples, pero el desafío es enorme:

Puntuación: Si la pelota gigante toca el suelo dentro de tu lado de la cancha, es punto en contra.

Objetivo: ¡No dejes que la "Bestia" toque tu piso!

Límites (Rescates):"NO" Pueden salir todos los integrantes del equipo del área para rescatar, y la pelota debe pasar obligatoriamente por encima de la red.

Victoria: El primer equipo en anotar 5 puntos gana y avanza.

CÓDIGO DE HONOR

Se exige respeto total entre competidores y porras. Cualquier agresión o conducta antideportiva resultará en la expulsión inmediata del equipo del torneo.

🏆 TABLA DE PUNTOS (Nivel Competencia)

🥇 60 1er Lugar
🥈 40 2do Lugar
🥉 25 3er Lugar
10 Participación

EL REINO EN JUEGO

Convocatoria Deportiva Simultánea (10:00 - 12:00 hrs)

⚠️ NOTA IMPORTANTE: Al ser eventos simultáneos, los alumnos deberán decidir en qué torneo participar (o tener rosters diferentes), ya que no podrán estar en dos lugares a la vez.

1. GAME OVER (Puntualidad)

  • ⏱️ Tolerancia máxima de 5 minutos después del llamado.
  • ☠️ Si un equipo no está completo (o no cumple el requisito de mujeres en cancha) al sonar el silbato, pierde por default (Walkover).

2. SKINS (Vestimenta)

  • 👕 Uniforme: Playera del color asignado o Cosplay deportivo que permita movilidad.
  • 👟 Calzado: Tenis deportivos obligatorios. (PROHIBIDO botas, sandalias o suela dura).

3. FAIR PLAY (Conducta)

  • 🛑 Cero Tolerancia: Insultos o agresiones resultan en descalificación inmediata del torneo y sanción académica.
  • ⚖️ Árbitros: Autoridad absoluta. Solo capitanes piden aclaraciones con respeto.
MISIÓN 8

JUMPMAN BASKETBALL CUP

Sede 1: Canchas de Básquetbol

HORA

10:00 - 12:00

MODO

Knockout

TIEMPO

2x10 Min

EQUIPO

5 vs 5 (Mixto)

1. THE ROSTER (Alineación)

  • Jugadores en Cancha: 5 vs 5.
  • ⚠️ Regla de Inclusión (OBLIGATORIO): Los equipos deben ser mixtos. Es requisito indispensable mantener al menos 1 mujer en la cancha durante todo el partido.
  • Suplentes: Ilimitados (siempre que sean del mismo equipo/grupo).

2. SETTINGS (Configuración)

  • Tiempo de Juego: 2 tiempos de 10 minutos (reloj corrido) con 2 mins de descanso.
  • Condición de Victory: Gana el equipo con más puntos al finalizar el tiempo.
  • Overtime (Empate): Se jugará una prórroga de 3 minutos o "Canasta de Oro" (el primero que anote, gana).
  • Faltas:
    - Límite de 5 faltas personales por jugador (expulsión).
    - A la 5ª falta acumulada por equipo en cada tiempo, el rival cobra tiros libres.

🏆 TABLA DE PUNTOS (Nivel Competencia)

🥇 60 1er Lugar
🥈 40 2do Lugar
🥉 25 3er Lugar
10 Participación
MISIÓN 9

KOOPA BEACH VOLLEY

Sede 2: Canchas de Voleibol Tradicional

HORA

10:00 - 12:00

MODO

Eliminación

OBJETIVO

2 Sets de 15 Pts

EQUIPO

6 vs 6 (Mixto)

1. THE ROSTER (Alineación)

  • Jugadores en Cancha: 6 vs 6.
  • ⚠️ Regla de Equilibrio (OBLIGATORIO): Los equipos deben ser mixtos. Es requisito indispensable mantener al menos 2 mujeres en la cancha en todo momento.
  • Recomendado: 3 Hombres / 3 Mujeres. (Mínimo: 4 Hombres / 2 Mujeres).
Cambios en Juego:
  • Cada equipo podrá registrar cambios ilimitados.
  • Pero solo se permitirán máximo dos cambios por set por equipo.
  • Los cambios se realizarán con el balón muerto y autorización del árbitro.
  • Castigo: Cambios indebidos serán sancionados con punto para el equipo rival.

2. SETTINGS (Configuración)

  • Modo de Juego: Partido a 2 sets ganados de 15 puntos.
  • Eliminación Directa: En caso de registrarse un número impar de equipos, uno avanzará automáticamente a la siguiente ronda mediante sorteo, o en caso de que existan más mujeres en algún equipo.
  • Ventaja: Ventaja mínima de 2 puntos para ganar (ej. 15 a 13 ptos).
  • Rotación: Obligatoria en el sentido de las manecillas del reloj.
  • Bola Muerta: Pausa oficial si así lo decide el árbitro por casos extraordinarios (ej. cableado o durante los cambios permitidos).
  • ⏱️ Sin Límite de Tiempo: El torneo fluirá por sets y puede exceder del tiempo estimado original (10:00 am a 12:00 pm).

3. CIERRE DE REGISTRO

  • El registro de equipos cierra puntualmente a las 10:00 hrs.
  • Equipos que lleguen después NO PARTICIPAN.
  • No se permiten cambios de alineación después del cierre de registros.

🏆 TABLA DE PUNTOS (Nivel Competencia)

🥇 60 1er Lugar
🥈 40 2do Lugar
🥉 25 3er Lugar
10 Participación
MISIÓN 10

PRINCESS PEACH DASH

"Tacones de Fuego"

"¿Crees que es fácil huir del castillo de Bowser? ¡Demuéstralo! La prueba definitiva de equilibrio, velocidad y pantorrillas de acero ha llegado. En esta carrera, la elegancia no importa, lo que cuenta es llegar a la meta sin besar el suelo."

HORA

12:00 - 13:00

SEDE

Cancha Básquet

MODO

Sprints (1v1)

JUGADOR

"El PrincesO"

1. CHARACTER SELECT

  • Género: Categoría exclusiva para Hombres ("Los Princesos" del equipo).
  • Torso: Obligatorio usar la playera del color del equipo o caracterización del personaje.
  • 👠 Pies (Item Obligatorio): Uso forzoso de zapatillas de tacón. (Altura mínima sugerida 5 cm).
    ❌ No tenis. ❌ No botas planas. ❌ No descalzo. ¡Sin tacón no hay carrera!

2. GAMEPLAY

  • Formato VS: Carreras de velocidad pura (Sprints).
  • Enfrentamientos: Competirán 2 corredores a la vez (1 vs 1) por sorteo.
  • Modalidad: Muerte Súbita. El que pierde, queda eliminado.
  • 🏁 La Meta: Gana quien cruce la línea primero con ambos tacones puestos. (Si se te sale el zapato, debes ponértelo antes de seguir o quedas descalificado).

⚠️ SAFETY & FAIR PLAY WARNING

🩹 CUIDADO CON EL TERRENO: Correr en tacones altera el centro de gravedad. Se recomienda a los participantes vendarse los tobillos si lo consideran necesario. ¡Corren bajo su propio riesgo!
🛑 CERO EMPUJONES: Cualquier contacto físico intencional para derribar al oponente es Descalificación Inmediata. Queremos carreras limpias, no lucha libre.
🤕 CAÍDAS: Si un corredor cae, puede levantarse y continuar (si su orgullo se lo permite), siempre y cuando no obstruya al rival.

🏆 LEADERBOARD (Nivel Minijuego)

🥇 30 Puntos Oro + Gloria
🥈 20 Puntos Plata
🥉 10 Puntos Bronce
5 Participación
MISIÓN 11

CHEEP CHEEP SPLASH

Guerra Acuática

"Olvídate de lanzar con la mano. Aquí la estrategia es la catapulta cooperativa. Dos equipos, globos llenos de agua y toallas tensadas. El objetivo: mojar al rival o hacer que fallen."

HORA

13:00 - 14:00

SEDE

Cancha Básquet
(Zona de Batalla)

OBJETIVO

El primero a 5 Pts.

EQUIPO

4 Integrantes
(2 Parejas Mixtas)

1. LOADOUT (Equipo)

  • Escuadrón: 4 integrantes por equipo (Obligatorio: 2 Hombres y 2 Mujeres).
  • Formación: Se dividirán en 2 parejas mixtas (Hombre y Mujer).
  • 🗡️ El Arma (Item): Cada pareja debe traer su propia toalla o tela resistente (~1m de largo x 50cm de ancho).
    Requisito: Tela del color del equipo o alusiva al personaje.
  • Skin: Uso obligatorio de la playera del equipo.

2. GAMEPLAY

  • 🚀 La Catapulta: Parejas sostienen la toalla por los extremos. El globo va al centro. ¡Un movimiento coordinado de "estira y afloja" para lanzarlo al enemigo!
  • 👐 La Recepción: El equipo contrario intenta atrapar el globo en el aire usando ÚNICAMENTE su toalla. ¡No se valen las manos!
  • ☠️ Muerte Súbita: Torneo de eliminación directa. El que pierde, queda fuera.
HITBOX

3. SISTEMA DE PUNTUACIÓN

🏆 El juego es a ganar 5 PUNTOS. El primero en lograrlo gana la partida.

Impacto Directo: Globo se rompe al caer en el campo rival o al golpearlos. + Punto para ti

Fallo de Recepción: Rival intenta atraparlo pero se rompe en su toalla o cae al suelo. + Punto para ti

Fuego Amigo (Fail): Globo se revienta en tu propia toalla al intentar lanzarlo. + Punto al rival

Fuera de Límites: Lanzas el globo y cae fuera de la cancha (mala puntería). + Punto al rival

👾 THE GLITCH (Nota Especial) Si el globo cae al suelo o es atrapado y NO se rompe, ¡el juego continúa! Deben recogerlo rápido (con toalla o mano con cuidado hacia la toalla) y contraatacar.

SAFETY RULES

  • 🚫 Prohibido: Lanzar los globos con la mano (tiro directo). Solo se permite el impulso con la toalla.
  • 🤝 Respeto: No se permite apuntar intencionalmente a la cara a corta distancia.
  • 💦 Wet Floor: Se recomienda mucha precaución al correr, la cancha estará mojada y resbalosa.

🏆 LEADERBOARD (Nivel Minijuego)

🥇 60 1er Lugar
🥈 40 2do Lugar
🥉 25 3er Lugar
10 Participación
MISIÓN 12

COPA TOADSWORTH

"Maestros del Reino"

"¡Es hora de que los sabios del reino demuestren su destreza! Este espacio está dedicado a la convivencia, la risa y la estrategia. Aquí no solo juegan los alumnos, los Docentes Mentores son los protagonistas."

HORA

16:00 - 17:00

SEDE

Fútbol Bardas

MODO

2 Fases (Tiempos)

PROTAGONISTAS

Docentes
Mentores

1er TIEMPO: EL SALTO DE YOSHI

"Antes de que ruede el balón, los mentores deberán cruzar el valle de los obstáculos en carrera de encostalados."

Participantes (Exclusive Content)
  • Solo Mentores: Participan obligatoriamente los 2 docentes de cada equipo.
  • Skin: Deben portar la playera de su equipo.
Mecánica y Caídas
  • Salida: Introducidos en costales desde línea de fondo, avanzan saltando.
  • Regla Co-op: ¡Deben cruzar la meta LOS DOS! No cuenta si llega uno y el otro se queda atrás.
  • Caídas: Si caes, te levantas con dignidad (y ayuda) y sigues. PROHIBIDO salirse o caminar.
¡Buff de Energía! El ruido de la grada cuenta. ¡Se valen todas las porras y gritos para los profes! Se premia a las primeras 3 parejas.
PVP ZONE

MEDIO TIEMPO: BATTLE ROYALE DE PAÑUELOS

A la mitad del torneo de futbol, la música dictará el destino en una batalla de todos contra todos.

🛡️ Formación (Party de 3) Cada equipo designa a 3 gladiadores: 1 Docente Mentor (H o M) + 1 Alumno (H) + 1 Alumna (M). Todos con un pañuelo/cinta en la cintura tipo "cola de zorro".
🎵 Musical Chaos (Gameplay)
  • Music ON: Muévete y quita pañuelos al rival. Si te lo quitan = GAME OVER (Sacas de la cancha).
  • Music OFF: ¡Congelados! Nadie se mueve.
  • Reset: Todos al centro y la cacería sigue.
🧠 Estrategia y Victory
  • Diplomacia: ¡Se valen alianzas temporales y traiciones! (Únanse contra el más fuerte).
  • Ganador: El último equipo con al menos 1 integrante vivo en la cancha.

FAIR PLAY (REGLAS DE CONVIVENCIA)

🚫 Cero Agresiones
  • Prohibido fuerza excesiva, tacleadas, empujones fuertes o golpes.
  • El objetivo es quitar el pañuelo, no derribar al oponente.
  • Sanción: Expulsión inmediata y descalificación.
🤝 Juego Limpio
  • Prohibido nudos ciegos o imposibles (debe ser agarre estándar).
  • Prohibido esconder el pañuelo con las manos o la ropa.

🏆 LEADERBOARD (Nivel Competencia)

🥇 60 1er Lugar
🥈 40 2do Lugar
🥉 25 3er Lugar
10 Participación

Puntaje aplica para cada una de las 2 actividades.

MISIÓN 13

SUPER MARIO STRIKERS

"La Gran Final: Fútbol Rápido"

"¡El estadio ruge para el evento estelar! Es momento de demostrar el trabajo en equipo y la estrategia en la cancha. En Super Mario Strikers, la velocidad y la precisión son las llaves para alcanzar la gloria y evitar el 'Game Over'."

HORA

17:00 - 19:00

SEDE

Cancha Bardas

TIEMPO

2x10 Min

EQUIPO

6 vs 6 (Mixto)

1. THE STARTING LINEUP

  • Alineación: Se juega con 6 jugadores en cancha (5 jugadores de campo y 1 portero).
  • ⚠️ Regla de Inclusión (OBLIGATORIO): Cada equipo debe incluir mínimo una mujer participando activamente en la cancha durante todo el encuentro.
  • Skin: Es estrictamente obligatorio portar la playera del equipo con el color o personaje correspondiente.

2. MATCH SETTINGS

  • Duración: 2 tiempos de 10 min c/u.
  • Descanso: Entretiempo de 3 min para cambio de portería y estrategia.
  • Modo de Juego: Muerte Súbita. El equipo que pierde queda eliminado.
  • 🥅 Empates: Si el marcador sigue igualado al final de los 20 min, se decidirá mediante tanda de 3 penales por equipo.
RULES

3. GAMEPLAY (Reglas de Juego)

Reglamento: Se aplicarán las reglas básicas de fútbol rápido (uso de las bardas laterales, cambios ilimitados y sin fuera de lugar).

Autoridad: El Árbitro es la máxima autoridad en el campo. Sus decisiones son inapelables y deben ser respetadas por jugadores y porras.

CÓDIGO DE CONDUCTA (Fair Play & Safety)

  • 🚫 Cero Tolerancia: Cualquier acto de violencia, agresión física o verbal hacia compañeros, árbitros o espectadores resultará en la expulsión inmediata y descalificación del equipo completo (GAME OVER).
  • 🤝 Juego Limpio: Se busca la sana convivencia. El uso de lenguaje ofensivo será penalizado por el árbitro.
  • 👟 Seguridad: Se recomienda el uso de calzado deportivo adecuado para evitar lesiones en la cancha de bardas.

🏆 LEADERBOARD (Nivel Competencia)

🥇 60 1er Lugar
🥈 40 2do Lugar
🥉 25 3er Lugar
10 Participación
MISIÓN 14

Chef Toad's Kitchen

"Batalla Culinaria"

09:00 AM

Lab. UATyG

Gastronomía

2 Integrantes

1. BASES Y VESTIMENTA

  • Participantes: Equipos de dos integrantes.
  • Temática y platillo: El platillo es libre, pero debe estar inspirado en un personaje del universo de Mario Bros.
  • 👔 Skin (Vestimenta Obligatoria):
    • Playera del color representativo del personaje.
    • Mandil (delantal).
    • Cofia o red para el cabello.

2. CRITERIOS (SCORE)

🍽️ El Emplatado:

Deberán presentar un Plato para el Jurado (degustación/sabor) y un Plato de Exhibición (público/estética).

Evaluación de Jueces:
  • Sabor y Textura: ¡Digno de una estrella de invencibilidad!
  • Creatividad y Concepto: Qué tan bien refleja al personaje.
  • Presentación: Estética y emplatado.
  • Bebida Opcional: Puntos extra por originalidad y maridaje.

🏆 LEADERBOARD (Nivel Estelar)

🥇 100 1er Lugar
🥈 70 2do Lugar
🥉 50 3er Lugar
20 Participación
MISIÓN 15

Donkey Kong Feast

"El Banquete de los Glotones"

"Donkey Kong ha saqueado la cocina y solo el estómago más valiente podrá recuperar el honor del reino. No se trata de disfrutar el sabor, se trata de velocidad, capacidad y resistencia. ¿Quién será el 'Gran Glotón' de la UATyG?"

10:00 - 11:00

Explanada

Pasta Corta

4 MIN.

1. EL ELEGIDO

  • Representante: Solo 1 integrante por equipo puede participar.
  • Clase: Puede ser Alumno (Hombre/Mujer) o Docente Mentor.
  • 👕 Skin: Uso obligatorio de la playera del equipo.
    "Si se mancha, es una medalla de guerra."

2. THE CHALLENGE

  • El Platillo: Pasta corta con salsa de tomate ligera.
  • La Porción: Platos estandarizados de 300 gramos cada uno.
  • Suministros: Acceso ilimitado a agua natural para ayudar a pasar la comida.

3. GAMEPLAY (Dinámica)

⚔️ Battle Royale Todos contra todos simultáneamente en una mesa larga frente al público.
⏱️ Time Attack El reloj se pondrá en 4 MINUTOS EXACTOS.
🏆 High Score (Ganador) Consumir la mayor cantidad de platos completos antes del "TIME OVER". Gana quien termine más platos limpios. En caso de empate, se pesará el sobrante del último plato.

4. RULES (Reglas de la Mesa)

🗣️ Boca Limpia: Para pedir el siguiente plato o declarar que terminaste uno, debes abrir la boca y mostrar a los jueces que no tienes comida (el "chipote" en el cachete no cuenta).
🦍 Manos Libres: Puedes usar tenedor o cuchara, pero si la intensidad sube... ¡se permite comer con las manos!
💀 EL VÓMITO (GAME OVER): Si un participante devuelve la comida durante el concurso o en el minuto inmediatamente posterior al final, queda DESCALIFICADO AUTOMÁTICAMENTE.
* Limpieza: La comida que cae al suelo o a la ropa no cuenta como ingerida.

🏆 LEADERBOARD (Nivel Minijuego)

🥇 30 1er Lugar
🥈 20 2do Lugar
🥉 10 3er Lugar
5 Participación
MISIÓN 16

Dr. Mario's Brain Challenge

"El Rival Más Listo"

"La inteligencia no sirve de nada si no tienes velocidad. En este circuito interactivo, el combustible es el conocimiento. ¿Quién domina mejor los secretos de la cultura general?"

11:00 - 12:00

Explanada (Proyector)

App Web Interactiva

1 Titular (Relevos)

1. EL PILOTO (Perfil)

  • Selección: 1 representante titular usando 1 Smartphone conectado al tablero. ¡Pueden cambiar de participante las veces que quieran (pasándose el celular)!
  • Skin: Portar la playera oficial del equipo.

2. LA PISTA (Mecánica)

  • Tablero Virtual: La pista se proyectará en pantalla gigante a la vista de todos.
  • Sistema: Aparece la pregunta ➔ Tienes 15 segundos para teclear y enviar tu respuesta desde tu celular.
  • Respuesta Correcta: Validada en vivo por el Juez. Avanzas 1 casilla.
  • Respuesta Incorrecta: Te quedas congelado ese turno.
  • 🏁 Victoria: El primer Kart virtual en llegar a la Meta.

3. LOS POWER-UPS (Factor Caos)

La pista digital tiene bloques misteriosos (?). Si caes en uno, aparecerá un botón en tu celular para girar la ruleta y activar un efecto automático:

🍄

Champiñón (Turbo): El sistema te avanzará 2 casillas en tu próxima respuesta correcta.

🍌

Cáscara de Plátano: Se abrirá un menú en tu celular para que elijas a qué rival atacar y hacerle perder su próximo turno.

Estrella (Inmunidad): ¡Vida Extra! El sistema te salva si fallas una pregunta (avanzando mágicamente) o bloquea 1 ataque rival.

🐢

Caparazón Rojo: El sistema ataca automáticamente al Kart (o Karts empatados) en primer lugar para retrocederlos.

Rayo (Caos Total): ¡Electrocute a todos! El sistema obligará a TODOS los demás Karts a retroceder una casilla inmediatamente.

4. REGLAMENTO (Fair Play)

  • 📱 Celular Oficial: Solo se permite UN dispositivo conectado al juego por equipo. ¡Estrictamente prohibido abrir otras pestañas o usar Google!
  • 🤫 Silencio en la Sala: Si el público o porra intenta "soplar" la respuesta, el Juez aplicará un retroceso de 2 casillas manual al equipo.
  • ⚖️ Juez Supremo: El Administrador verá todas las respuestas y horrores ortográficos en vivo. Validará la ortografía a su criterio. Su clic es ley.

🏆 LEADERBOARD (Nivel Competencia)

🥇 60 1er Lugar
🥈 40 2do Lugar
🥉 25 3er Lugar
10 Participación
MISIÓN 17

LUCKY ? BLOCK

"La Caja Sorpresa"

"¿Te sientes con suerte? En el mundo de Mario, golpear un bloque amarillo puede darte una vida extra... o un enemigo. En esta competencia, la Ruleta Gigante dictará el destino. ¿Será un reto de destreza, de fuerza, de equilibrio o de pura suerte?"

12:00 - 13:00

Explanada UATyG

Azar / Retos

Todo el Equipo

1. GAMEPLAY

  • El Giro (Spin): El presentador girará la Ruleta Gigante (retos de 1 Minuto).
  • El Duelo (Versus): Todos los representantes compiten simultáneamente.
  • ⭐ La Victoria (Loot): El PRIMER equipo en completar el reto correctamente gana 5 ESTRELLAS inmediatas para su marcador de ronda.

2. GESTIÓN DE ROSTER

  • Rotación Obligatoria (Cooldown): Un jugador NO PUEDE REPETIR participación hasta que todos los miembros del equipo (incluyendo mentores) hayan pasado al menos una vez.
  • Docentes: ¡Cuentan como un jugador más! Úsenlos sabiamente.
  • Skin: Uso obligatorio de la playera del equipo.

⚠️ AVISO IMPORTANTE (15 SEGUNDOS)

En cuanto la ruleta se detenga y se revele el reto, tendrán 15 segundos exactos para enviar a su representante al centro. Si el tiempo pasa y no hay corredor, el equipo pierde el turno y la oportunidad de ganar las estrellas de esa ronda.

3. THE JUDGE (La Autoridad)

Game Master: Vigilará la ejecución y determinará quién levantó la mano o terminó primero cumpliendo las reglas.
Fallo Inapelable: La decisión es final. Si dice que no contó, no contó. Reclamar airadamente puede restar estrellas.

🏆 HIGH SCORE (Nivel Minijuego)

El equipo con más estrellas acumuladas al finalizar la hora se lleva:

🥇 30 1er Lugar
🥈 20 2do Lugar
🥉 10 3er Lugar
5 Participación
MISIÓN 18

THE STAR HUNT

"Rally por el Campus"

"Las Estrellas de Poder están dispersas por todo el reino universitario. Solo el equipo más rápido, inteligente y unido podrá encontrarlas todas. Tienen 60 minutos para descifrar los acertijos, superar los retos de los 'Toads' (Staff) y regresar a la base antes que nadie."

13:00 - 14:00

Campus UAN

Rally / Acertijos

7 Integrantes

1. TEAM ROSTER

  • Integrantes: Equipo de 7 participantes exactos.
  • ⚖️ Composición Obligatoria:
    3 Mujeres + 3 Hombres + 1 Docente Mentor.
    ¡Su sabiduría es clave para las pistas!
  • Skin: Uso obligatorio de la playera del equipo.
  • ⏰ Check-in (12:50 hrs): Presentarse en la Explanada UATyG para recibir distintivo y sobre inicial. Sin distintivo, no hay rally.

2. ADVENTURE MODE

  • 🏁 Start: Al silbatazo reciben el Sobre #1 con el acertijo de la primera parada.
  • 🏃‍♂️ La Búsqueda: Correr (sin empujar) hacia el lugar indicado.
  • 🧩 El Reto: Encontrar al Staff ("Toad") y superar un Mini-Reto en equipo.
  • 🎁 Loot: Al completar el reto reciben 1 Estrella + La Pista para la siguiente parada.
  • ⭐ Meta: Recolectar 10 Estrellas en total y entregarlas en la mesa de control.

3. WORLD RULES

  • 🛡️ Zona Segura: Todo el rally sucede DENTRO del Campus UAN.
  • 🚫 Prohibido: Salir del campus o cruzar avenidas con tránsito. La seguridad es primero.
  • 🥷 Modo Sigilo (Stealth):
    Cerca de aulas, bibliotecas o zonas administrativas = SILENCIO ABSOLUTO.
    Penalización: Retención de 1 minuto por hacer ruido.

4. FAIR PLAY

  • 📱 Cero Tecnología: PROHIBIDO el uso de celulares para buscar respuestas o mapas.
    Sanción: Descalificación (Game Over).
  • 🤝 Juego Limpio: No esconder pistas ni sabotear a otros equipos.
  • 💀 Participación Completa: Si el equipo no cruza la meta con las 10 estrellas o abandona, NO SUMARÁ PUNTOS. ¡Terminar es obligatorio!

🏆 LEADERBOARD (Nivel Estelar)

Gana el primer equipo en cruzar la meta con las 10 estrellas y el equipo completo (tomados de la mano).

🥇 100 1er Lugar
🥈 70 2do Lugar
🥉 50 3er Lugar
20 Participación
MISIÓN 19

GRAN PREMIO FINAL

"Pimp My Kart & Rainbow Road"

"La creatividad sale del aula y toma las calles. En este reto dual, no basta con diseñar el mejor vehículo, hay que saber lucirlo en movimiento. La 'Copa Champiñón' se gana en el taller y se defiende en el asfalto."

DÍA 3

Mesón / UAN

Diseño + Desfile

Todo el Equipo

FASE 1: TALLER DE LOS TOADS

⏱️ 16:00 – 18:00 hrs | 📍 Costado del Mesón de los Deportes

1. Reglas de Pit Stop
  • Ingreso: A partir de las 15:00 hrs para acomodo y materiales.
  • Banderazo: Inicia oficialmente a las 16:00 hrs.
  • ⚠️ Regla de Oro: ¡PROHIBIDO LLEGAR DECORADO! Se permiten estructuras pre-fabricadas y figuras, pero todo el montaje y fijación se hace en el sitio durante las 2 horas.
  • Stop: A las 18:00 hrs nadie toca el auto. Se califica como esté.
2. Especificaciones & Evaluación
  • Vehículo Base: Libre elección (Pick-up, Camión, Compacto, etc.).
  • Plataformas: Permitidas. PERO, por Tránsito, PROHIBIDO llevar personas sobre la plataforma en movimiento.
  • 🚀 Speed Run Bonus: Puntos extra al primero en terminar al 100%.
  • 📝 Judge's Score (18:05 hrs): Se evalúa Creatividad (Fidelidad), Técnica (Calidad de acabados) y Composición (Luces, sonido, visuales).

FASE 2: RAINBOW ROAD PARADE

⏱️ 18:00 – 19:00 hrs | 📍 Ruta hacia la Fiesta

1. Formación (Grid)
  • Orden: Según sorteo previo.
  • El Convoy: 1 Carro Alegórico Principal + Máximo 3 vehículos escolta (con porras, banderas o sonido).
2. Evaluación (Live Action)
  • 🛡️ Resistencia: Que la decoración no se caiga en movimiento.
  • 🎉 Ambiente (Vibe): Actitud, alegría y energía.
  • 🎭 Cosplay Bonus: Puntos extra si al menos un integrante va caracterizado con Cosplay completo de calidad saludando desde la caravana.

🚓 SAFETY CAR (SEGURIDAD VIAL)

🚘 Conductor Designado: Licencia vigente y 100% sobrio. Cero alcohol.

🐌 Velocidad: Avance a velocidad moderada (paseo). Rebasar, o maniobras peligrosas = Descalificación Inmediata y reporte a Tránsito.

🗑️ Limpieza: Prohibido arrojar basura o pirotecnia.

🏆 LEADERBOARD (Nivel Estelar)

La premiación oficial (suma de Taller + Desfile) se realizará en la Fiesta de Clausura.

🥇 100 1er Lugar
🥈 70 2do Lugar
🥉 50 3er Lugar
20 Participación
FINAL STAGE

VICTORY PARTY: 1-UP

"Clausura y Premiación"

"Level Complete"

"Llegó el momento de guardar los controles, soltar el estrés y celebrar la victoria. Después de una semana cultural legendaria, todos los caminos (y la caravana) llevan a la meta final."

FECHA

Viernes 24 Abril

HORA

8:00 PM - 2:00 AM

LUGAR

La Fuente de Ly
Mar Mediterráneo #186,
Col. Lagos del Country

AMBIENTE

DJ y Norteño
+18 Años

ALUMNOS INSCRITOS

¡GRATIS!

Cualquier persona inscrita a la Semana Cultural tendrá acceso completo a la fiesta sin costo (identificable por pulsera).

ACCESO EXTERNOS Y BEBIDAS

  • 🎟️ Preventa: $80 MXN
  • 🎫 Taquilla: $100 MXN
  • 🍾 Descorche (Externo): $30 p/persona

* El descorche solo aplica si traen pisto propio. ¡Habrá venta de alcohol adentro!

PAQUETE DE RESERVACIÓN

La reservación de mesa NO es obligatoria. (Habrá un solo modelo de pulsera, en caso de que pague reservado se identificará mediante un sello).

Reservado

$800 MXN

obtienes

  • 🪑 10 Sillas y 1 Mesa
  • 🆓 Descorche gratis P/P
📲 RSVP (Reservaciones e Info):
WhatsApp 311-341-9563 (Daniel Victorio) o 311-406-5737 (Brandon Rosas).

LA GRAN PREMIACIÓN

Durante este evento se realizará la suma final de estrellas de todas las misiones y se entregará el PREMIO MAYOR al equipo campeón.

$5,000 MXN

Y la Gloria Eterna